Nesta aula de iniciação à modelação 3D procedeu-se à criação de um tetraedro e de um cubo composto por superfícies 3D.
Para isso, e depois de transmitidas noções básicas e ajustadas as definições do software, desenhou-se uma base triangular equilátera no plano definido por XY, recorrendo a 3 pontos e ao comando 3DFACE.
Para as faces laterais do tetraedro, copiou-se a base e alinhou-se a cópia com uma das suas arestas, que viria a servir de charneira.
Para a rotação desta face em planificação foi necessário mudar o local e a orientação do UCS, para que o eixo Z estivesse em cima da charneira e se pudesse continuar a desenhar o traçado auxiliar à rotação da face no plano XY. Após este passo, já com o eixo Z apto à rotação e com o ponto de destino do vértice da face encontrado, procedeu-se à rotação da face para o local correto.
Para as outras duas faces, apesar de se poder facilmente criar mais duas 3D faces a partir dos pontos já encontrados, foi introduzindo um novo comando, o ARRAY, que procede à cópia seriada em função de um eixo, sedo possível definir o número de itens a produzir.
Posteriormente, foi criado um cubo sólido, através da extrusão de um quadrado, recorrendo ao comando EXTRUDE e foram experienciadas e consolidadas as ferramentas de SLICE e UNION. Este sólido serviu também para evidenciar as naturais diferenças entre objetos os sólidos e os compostos por 3D faces.